差不多同时,各种破解《王者荣耀》防沉迷政策的手法在小孩子们的朋友圈中疯传,比如用爷爷奶奶、外公外婆的身份证登录、找黑客破解封锁又或是高价在淘宝上收购成年人微信或者QQ账号等等。显然,仅仅只有《王者荣耀》推出防沉迷新规,对于目前已经占据我国游戏市场超过50%的手机游戏行业来说,并不能让“未成年人沉迷游戏”的问题从此绝迹。在手游市场占比还在不断飙升,手游用户低龄化仍在加速的情况下,如何更好地保护未成年人的身心健康,需要社会各界投入更多的关注。
手游用户低龄化加速
虽然多年以来,电子游戏行业都承担着不少骂名,但其发展的速度却从来没有放缓。中商产业研究院发布的统计数据显示,2008年-2016年,我国游戏市场规模从186亿元增长到了1656亿元,几乎翻了十倍。2016年手机游戏的市场规模更是达到了819.2亿元,占比49.5%,同比增长59.2%,已经成为了最受欢迎的游戏类型。
“暑假在家不是看电视就是玩手机,看电视还能知道小孩在看什么内容,玩手机还不一定知道在玩什么,家长很多时候也不了解。”随着暑假的到来,不少家长对于孩子在家玩手机的情况颇有微词。
这些一拥而入的低龄玩家正在成为我国手游产业的一股重要力量。根据腾讯今年一季度财报显示,《王者荣耀》累计注册用户已经超2亿,日活跃用户超8000余万,换言之,每7人中就有1人在玩《王者荣耀》。虽然有关机构数据显示,《王者荣耀》中小学生玩家不足3%,腾讯也对外宣称4月新增用户12岁以下玩家仅5%。但根据艾媒咨询的第三方调查数据显示,《王者荣耀》未成年人群体实际占比约达15%。而中泰分析师康雅雯认为,综合相关第三方数据,考虑部分未成年用户利用父母或陌生人身份证注册的情况,预计未成年人用户量在20%左右,照此计算《王者荣耀》已经拥有了数千万的未成年人玩家。而腾讯浏览指数平台也显示,关注王者荣耀的“00”后占比就达到20%,未成年人玩家已经成为《王者荣耀》中一股不可忽视的力量。
不仅仅是《王者荣耀》,由于我国手机游戏行业未推行分级制度,在各类市场排行榜排名靠前的热门网络游戏中,都有大量未成年人玩家的存在。
身份认证环节加强把关
“目前手机游戏设计和推广中格外强调社交属性,对于那些暑假休息在家缺乏社交活动的未成年人而言,这类手机游戏的诱惑实在很难抵挡。而根据目前我们从游戏厂商了解到的情况看来,暑假期间,他们正准备针对放假的学生用户展开新一轮的宣传推广攻势,希望形成爆点。”艾媒咨询CEO张毅在接受本报记者采访时表示,如何让未成年人不沉迷手游,已经成为了每一个家长甚至社会大众都需要共同探讨和解决的问题。
现实情况是,手机游戏市场的规范化未能跟上其产业发展的步伐。2007年我国即出台了针对PC和网页端游戏的防沉迷系统,但在如日中天的手机游戏上,类似的防沉迷机制仍然处于缺失状态。即使《王者荣耀》率先出台了防沉迷系统,但仍然有不少改善和进步的空间。“比方说在目前智能手机大多配有前置摄像头的情况下,实时视频认证的技术方案理论上是可行的,多采用这类新技术手段还是有可能让防沉迷系统的效果得到提升的。”业内人士杨群表示。
其实不仅仅是游戏认证环节,在游戏内容和游戏方式等环节,手游厂商也有不少可以改善的空间。“如今的手游里面大量的日常任务系统或者社交互动,都存在诱导用户用更长的游戏时间来换取虚拟货币的情况,要不就需要付费购买,这对于增加游戏厂商的收益当然是利好,但对于未成年人则可能是导致沉迷或者乱花家长钱的陷阱。”杨群称,对于手游防沉迷而言,在身份认证环节进行把关,其实只能算是一个开始,要想取得良好的效果,手游企业其实还有很多的工作可以做。
当然,避免未成年人沉迷手游的责任也不应该由手游企业一肩挑,在孩子的健康成长问题上,家长、有关监管机构也同样应有所为。叶丹
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