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新国学网:用足媒介讲好故事_马来西亚-戏曲-倡议-北京-

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-08-16  来源:中国文化报  作者:程佳  
核心提示:今年6月,观众在槟城欣赏《互利共赢的“一带一路”》漫画稿展览。(资料图)近日,由北京市文化和旅游局、北京市文化创意产业促进中心、北京经济技术开发区管理委员会联合主办,北京动漫游戏产业协会承办的第十四届中国北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛在北京举行。论坛上,来自中国、马来西亚的多位专家学者围绕全球视野下的动漫游戏产业发展主题展开研讨。本届论坛搭建起动漫游戏国际交流与合作的平台,为两国动漫游戏等文化


原题:用足媒介 讲好故事
核心词:马来西亚,漫画,北京,戏曲,倡议,亚洲,动漫,文化,动漫游戏,游戏



今年6月,观众在槟城欣赏《互利共赢的“一带一路”》漫画稿展览。(资料图)

  近日,由北京市文化和旅游局、北京市文化创意产业促进中心、北京经济技术开发区管理委员会联合主办,北京动漫游戏产业协会承办的第十四届中国北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛在北京举行。

  论坛上,来自中国、马来西亚的多位专家学者围绕全球视野下的动漫游戏产业发展主题展开研讨。本届论坛搭建起动漫游戏国际交流与合作的平台,为两国动漫游戏等文化创意企业提供重要行业信息和专业建议。

  北京市文化和旅游局巡视员史安平介绍,2018年,北京动漫游戏产业企业总产值约710亿元,出口产值约180亿元。其中,原创动漫电影《大圣归来》《大鱼海棠》《白蛇:缘起》获得良好口碑和优异成绩,大大提升了北京动漫游戏产业的国际影响力。7月26日上映的北京原创动画电影《哪吒之魔童降世》,上映仅5天票房即突破9亿。多部取材于中国传统文化或以中国神话为背景的原创动漫电影均成为院线“爆款”,说明动漫在讲好中国故事、传播中国声音方面可发挥重要作用。

  东极六感公司创始人田海博表示,东极六感注重借助游戏推广中国文化,让游戏更有文化、让文化更有趣。2018年国际移动游戏大奖赛中国站活动中,由东极六感开发的功能游戏《第五大发明》获得“最快上手游戏”和“最佳功能游戏”。田海博和他的团队非常关注中华文化,他说:“我带领团队历经3年,经过8次版本迭代和两次核心变动之后,成功开发出《第五大发明》这款依托于中国传统木结构‘榫卯’的空间解谜游戏。在游戏中,玩家可以感受到中华民族的独特审美,也会惊叹于巧夺天工的东方技艺。”

  尚如艺术中心所做的工作是把戏曲转化为动漫形式。尚如艺术中心的李韵说:“我们做戏曲动漫已经十几年了,打造了‘九天星’这个品牌,得到了很多肯定和支持。目前,我们正在做一些市场化的开拓,比如现在做的戏曲动漫片就涉及儿童教育领域,还包含很多戏曲知识点;我们整合了戏曲学院的专家,正在筹备一部戏曲动漫电影,推介中国传统文化。” 马来西亚中国商务理事会会长、亚洲漫画文化馆馆长丘光耀介绍了坐落在马来西亚槟城的亚洲漫画文化馆:“亚洲漫画文化馆占地1.3万平方米,分为马来西亚、新加坡、中国、日本、泰国等8个展览馆,云集亚洲150多个国家和地区知名漫画家的作品。除了展出覆盖全亚洲的漫画原稿,这里也是推广本地漫画的最好平台。漫画馆每3个月展出不同主题的漫画,并举办多场漫画家交流会、培训班等。”

  《互利共赢的“一带一路”》是马来西亚首部以“一带一路”倡议为主题的漫画。这部漫画引起广泛反响,获得中马两国业界肯定,“一带一路”倡议的起源、“源自中国、属于世界”的理念及其带来的发展机遇、中马友好和成功合作的范例等内容,在漫画中得到生动展现。据介绍,马来西亚总理马哈蒂尔今年4月访华并参加第二届“一带一路”国际合作高峰论坛时,曾专门带上这部漫画。今年6月,这部漫画在槟城举行了推介仪式。

  作为这部漫画作者之一,丘光耀说,他创作每幅漫画都要查阅大量与“一带一路”倡议相关的资料,以求准确传达“一带一路”倡议的内涵。他认为,讲好“一带一路”故事需要有合适的媒介,而漫画正是讲故事的重要媒介。“相信‘一带一路’倡议和马中友好会给马来西亚带来更多机遇。我希望通过这部漫画,让马来西亚民众更深入了解‘一带一路’倡议,积极把握‘一带一路’建设的机遇。只有民心相通,马中友好才能世代持续下去。”丘光耀说。

责任编辑:郑思明






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